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造るだけでも大変なのに、解りやすく解説、たにしさんスゲーな😮ドラウンドトラップ挑戦してみます👍
ホッパーの上に感圧板を置くとオウムガイ渡しで無傷のトライデントくれたりしますよ感圧板でホッパーの吸収を上にいる間だけ防ぐので渡しやすいですホッパーの効率下がっちゃうのが難点です
息子と夫と三人で動画を見ながら作りましたとてもわかりやすくて助かりました!
やっと来たー! 待ってました✨🎉
参考になりました!ありがとうございます
いつも動画みさせてもらって参考にさせてもらってます😊ありがとうございます
ありがとうございます無事作ることが出来ましたマイクラの装置作りの参考にさせて頂く動画はたにしさん一択ですとても分かりやすい解説をありがとうございます
最近たにしさんを知っていろいろ動画を拝見しています!面白い動画をたくさんありがとうございます!!✨️ドラウンドトラップについて、水流は2段にした方が湧きがいい、等の情報も見かけますがそこらへんどうなんでしょうか…?🤔
今!悩んでました!作ります!
動画、お疲れ様です!!今までドラウンドとの戦いは逃げてばかりだったので😅初トライデントゲット目指して、作ってみよと思います!!
ブロックはブランチマイニングで余ったブロックつかったら楽でした。
トライデント取れすぎて捨てるの困るくらいです。銅も取れるので次のアプデに向け稼働させまくってます。非常に助かってます。
湧きましたありがとうございます。高さ揃えるの手間ですが、ゴーレムトラップをシュミレーション距離内に作れば一石二鳥ですね。
トライデントあればピストンさえあれば自動で経験値をゲットできるので、ありがたいです。
こちらは統合版用となっていますが、Java版だとうまく稼働されないのでしょうか?
エンディングの曲は、なんという曲名ですか?
気になった
概要欄書いてますよー
動画を参考にしながらドラウンドトラップを作りましたが、一つ質問です‼️草ブロックを置いた後に7ブロック分ブロックを置く説明をしてますがその7ブロック置く行動はしなくても大丈夫ですか?した方が良い理由って何かありますか🤔?
敢えて言うならイカの湧きが無くなります。ドラウンドのみ沸かせたいのなら必要ですが、イカが湧いてもいいのなら必要無いです。
トライデントが下に落ちていって装置が機能しないのですがどうすればいいでしょうか、、?
1.20.72は使えますか?
わかりやすい解説ありがとうございます!いつも息子と楽しく見ています。早速作ってみたのですが思うようにドラウンドが湧きません。湧くには湧くのですが、すぐに湧かずに結構時間がかかったりします😅何か対策があれば教えてください。
沸きそうを横にもっと広げていいんですか?
いつもピースフルで遊び、たにしさんのトラップを再現してトラップ稼働の時だけイージーで遊んでます(笑)とてもわかりやすく敵を倒さないと取れないアイテムを集めるのにとても重宝してます❤以前紹介されていた天空トラップタワーも自動化させたいのですがmob集合場所が2×2ではないのでどうしたらいいですか?😊
そんなのやってて楽しいん???😂😂😂😂
@@山田たかしのお絵描きチャンネルかわいそ
マイクラ楽しんでください‼️
@@山田たかしのお絵描きチャンネル おかげさまで楽しんでますよ♪
@@山田たかしのお絵描きチャンネル遊び方無限大のゲームに対して何言ってるんですか?
ピストンに投げたトライデントは壊れないんですか?
仮に耐久値がほぼ無いに近いトライデントでも壊れません。案外壊れにくいですよ。
葉っぱを敷き詰めた後に7マスずつ不透過ブロックで屋根を広げるのはなぜですか??
7マスいらないと思います。葉っぱだけで大丈夫でした。なんなら少し暗くすればいいだけだとおもうんで5マスも上に作る必要もないと思います。
@@河崎史子おかあさんから すまほを かりるのを やめなさい
返信になくても大丈夫とあったので葉っぱのみで作ってみました。するとドラウンドとイカが湧きました。イカは落下でさよならするのでイカ墨大量ゲットです。というわけで、葉っぱの横から光が入るのでイカが湧くようです。ドラウンドのみ沸かせたいときは葉っぱの周りにブロックがいるけれど、イカいてもよければ無しでも大丈夫そうです。
イカは落下でさよならするので、経験値ははいらずイカ墨のみです。
葉っぱの位置を5段目に置いてしまって取り返しのつかないことになりましたけどそれでも湧きますか?
海は深い方が良いんでしょう?浅くても作れますか?
浅くても作れました!
エリトラで自由に飛べていいなあ。エリトラはあるけど、チャンクの読み込みが遅すぎて、ぶつかって死んだんだけどswitchだとそろそろPCの時代か。
パート100は何をするんですか。
1.12は対応してますか?
ガーディアントラップもお待ちしてます!水流で落ちるトラップは関係ないですが、最下層フルブロックの理由知りたいです!ハーフブロック嫌がるなら最下層もハーフが良いのではないかと思ってしまいます!わかればお願いします!
まず、ハーフブロックの上にフルブロックを乗せると隙間が出来るのはご存知でしょうか?同じように、ハーフブロックの上にピストン等を置いても隙間が出来ます。更にいえば、ハーフブロックの上でスニークすると、フルブロックなら落ちませんが、ハーフブロックだと普通に落ちます。しかも、ハーフブロックの上にハーフブロックを乗せると普通にフルブロックになります。(同じ種類の場合)違う種類を使うとハーフブロック1個分の隙間が出来ます。コピーのワールドか安全な場所で軽く検証してみると分かると思います。最下層がどこの事を言ってるのか分かりませんが、結局試してみれば分かると思います。
水が一箇所真ん中の穴の手前までしか行かないんですけどどうしたら真ん中まで行くようになりますか
ゾンビトラップでも使えますか?
?
? ゾンビを溺れさせて作れるかって言うことですか?
ピストラならうまく応用すれば使えると思います!
Switchなのですが一分で5体くらいしか涌きませんこれで出来てるのでしょうか?
Switchは統合版なので、5体までしか涌きません。
ガーディアントラップを作ってみてみてください。
トライデントを回収してしまうのをどうにかしたい
トライデントがなくてもいいんですか?
自動装置じゃなければ特にトライデントは必要ないですね。自動装置を作るのであれば、トライデントが必要ってだけです。
まだこのトラップ使えますか?
葉っぱブロックケチってネザーラックにしたらドラウンド湧かなくなりました…(屋根の上は松明等で湧き潰ししています。)途中、屋根のない夜中ではしっかりとドラウンドが湧いたんですけども…原因はやっぱり葉っぱねですかね
もしかしたら、湧き潰しのやり過ぎなのかも。ネザーラックじゃなくて他のフルブロックかハーフブロックなら湧くかもしれませんね。
@@akatukitomo9151 葉っぱにしたらちゃんと湧き出したので、潰しすぎ説濃厚ですね…大が小を兼ねない場合もあるんですね〜
ドラウンドが湧きません、、、もう修正されたのでしょうか。ちなみに統合版です
イージーモードじゃないですか?
一応まだ出来ますよ
なんか割と作ってすぐは稼働しないことあるけど何回かログインしたり1回離れて戻ると作動することが多い
同じく全然わかなくて困っていたのですが、描画距離と演算距離を間違えている可能性があります描画距離ではなく演算距離を4チャンクにしないとわかないのでご注意下さい演算距離は一旦ゲームセーブして、ワールドの設定から変更可能です!
ハードにした?
作ってみたのですがドラウンドが湧かなかったのですが海の中を見てみたら湧いていたのですがどうすれば上のところで湧いてくれるかわかる方がいたら教えてほしいです。お願いします
おそらくシュミレーションチャンク(モブの湧き範囲)が4以上になっているんだと思います。シュミレーションチャンク設定を4に変えるか、装置をもう少し上に作ると改善されるはずです!
@@みやれい-s3q ありがとうございます。確認してみて試してみます。
ruclips.net/video/UT5xjokK-lU/видео.htmlsi=nd_xIARkQ-4ZtF2lこのトラップのように落ちてくる穴が2×2じゃない場合にトライデントで全自動化するためにはどうすればいいでしょうか
私もそれが知りたいです!
作ってみたのですが湧きませんどうしたらいいでしょうか
一応トライデントは湧いてるんですけど
作ったけど殺してもドラウンド出てこない
葉っぱじゃなければいけませんか?
ガラスなどなら行けると思います
なるべく暗い方がいいので、多分葉っぱで有る必要は無いかと思います。その分フルブロックかハーフブロックがアホ程必要になりますけど…
これどラウンド湧かないんですけど何でですかね?
作りましたが全く湧きません😢なぜでしょうか?
同じくわきません。。。頑張って作ったのに。。
湧くのに少し時間かかると思うから、数分待てば湧いて来て機能すると思います...多分
シュミレーション距離4にしてないとか?
難易度をハードにすると湧きやすいだとか、色々有ると思います。1個ずつ可能性を潰して湧かない原因を探るしか無いですね。
全くわかないです、、
ぼくはタブレットでマインクラフトをやっているのでできればタブレットのマインクラフトをおしえてください
海が近くにある人なら経験値トラップとして使えるかも知れないですけど、海が遠い人ならわざわざ経験値の為にここ活用しないのでボタンの上の水いらないと思う
造るだけでも大変なのに、解りやすく解説、たにしさんスゲーな😮
ドラウンドトラップ挑戦してみます👍
ホッパーの上に感圧板を置くと
オウムガイ渡しで無傷のトライデントくれたりしますよ
感圧板でホッパーの吸収を上にいる間だけ防ぐので渡しやすいです
ホッパーの効率下がっちゃうのが難点です
息子と夫と三人で動画を見ながら作りました
とてもわかりやすくて助かりました!
やっと来たー! 待ってました✨🎉
参考になりました!
ありがとうございます
いつも動画みさせてもらって参考にさせてもらってます😊ありがとうございます
ありがとうございます
無事作ることが出来ました
マイクラの装置作りの参考にさせて頂く動画はたにしさん一択です
とても分かりやすい解説をありがとうございます
最近たにしさんを知っていろいろ動画を拝見しています!面白い動画をたくさんありがとうございます!!✨️
ドラウンドトラップについて、水流は2段にした方が湧きがいい、等の情報も見かけますがそこらへんどうなんでしょうか…?🤔
今!悩んでました!作ります!
動画、お疲れ様です!!
今までドラウンドとの戦いは逃げてばかりだったので😅
初トライデントゲット目指して、作ってみよと思います!!
ブロックはブランチマイニングで余ったブロックつかったら楽でした。
トライデント取れすぎて捨てるの困るくらいです。銅も取れるので次のアプデに向け稼働させまくってます。非常に助かってます。
湧きましたありがとうございます。高さ揃えるの手間ですが、ゴーレムトラップをシュミレーション距離内に作れば一石二鳥ですね。
トライデントあればピストンさえあれば自動で経験値をゲットできるので、ありがたいです。
こちらは統合版用となっていますが、Java版だとうまく稼働されないのでしょうか?
エンディングの曲は、なんという曲名ですか?
気になった
概要欄書いてますよー
動画を参考にしながらドラウンドトラップを作りましたが、一つ質問です‼️草ブロックを置いた後に7ブロック分ブロックを置く説明をしてますがその7ブロック置く行動はしなくても大丈夫ですか?した方が良い理由って何かありますか🤔?
敢えて言うならイカの湧きが無くなります。
ドラウンドのみ沸かせたいのなら必要ですが、イカが湧いてもいいのなら必要無いです。
トライデントが下に落ちていって装置が機能しないのですがどうすればいいでしょうか、、?
1.20.72は使えますか?
わかりやすい解説ありがとうございます!いつも息子と楽しく見ています。
早速作ってみたのですが思うようにドラウンドが湧きません。
湧くには湧くのですが、すぐに湧かずに結構時間がかかったりします😅何か対策があれば教えてください。
沸きそうを横にもっと広げていいんですか?
いつもピースフルで遊び、
たにしさんのトラップを再現して
トラップ稼働の時だけイージーで遊んでます(笑)
とてもわかりやすく敵を倒さないと取れないアイテムを集めるのにとても重宝してます❤
以前紹介されていた天空トラップタワーも自動化させたいのですがmob集合場所が2×2ではないのでどうしたらいいですか?😊
そんなのやってて楽しいん???😂😂😂😂
@@山田たかしのお絵描きチャンネルかわいそ
マイクラ楽しんでください‼️
@@山田たかしのお絵描きチャンネル おかげさまで楽しんでますよ♪
@@山田たかしのお絵描きチャンネル遊び方無限大のゲームに対して何言ってるんですか?
ピストンに投げたトライデントは壊れないんですか?
仮に耐久値がほぼ無いに近いトライデントでも壊れません。
案外壊れにくいですよ。
葉っぱを敷き詰めた後に7マスずつ不透過ブロックで屋根を広げるのはなぜですか??
7マスいらないと思います。葉っぱだけで大丈夫でした。なんなら少し暗くすればいいだけだとおもうんで5マスも上に作る必要もないと思います。
@@河崎史子おかあさんから すまほを かりるのを やめなさい
返信になくても大丈夫とあったので葉っぱのみで作ってみました。
するとドラウンドとイカが湧きました。イカは落下でさよならするのでイカ墨大量ゲットです。というわけで、葉っぱの横から光が入るのでイカが湧くようです。
ドラウンドのみ沸かせたいときは葉っぱの周りにブロックがいるけれど、イカいてもよければ無しでも大丈夫そうです。
イカは落下でさよならするので、経験値ははいらずイカ墨のみです。
葉っぱの位置を5段目に置いてしまって取り返しのつかないことになりましたけどそれでも湧きますか?
海は深い方が良いんでしょう?
浅くても作れますか?
浅くても作れました!
エリトラで自由に飛べていいなあ。エリトラはあるけど、チャンクの読み込みが遅すぎて、ぶつかって死んだんだけどswitchだとそろそろPCの時代か。
パート100は何をするんですか。
1.12は対応してますか?
ガーディアントラップもお待ちしてます!
水流で落ちるトラップは関係ないですが、最下層フルブロックの理由知りたいです!
ハーフブロック嫌がるなら最下層もハーフが良いのではないかと思ってしまいます!
わかればお願いします!
まず、ハーフブロックの上にフルブロックを乗せると隙間が出来るのはご存知でしょうか?
同じように、ハーフブロックの上にピストン等を置いても隙間が出来ます。
更にいえば、ハーフブロックの上でスニークすると、フルブロックなら落ちませんが、ハーフブロックだと普通に落ちます。
しかも、ハーフブロックの上にハーフブロックを乗せると普通にフルブロックになります。(同じ種類の場合)
違う種類を使うとハーフブロック1個分の隙間が出来ます。
コピーのワールドか安全な場所で軽く検証してみると分かると思います。
最下層がどこの事を言ってるのか分かりませんが、結局試してみれば分かると思います。
水が一箇所真ん中の穴の手前までしか行かないんですけどどうしたら真ん中まで行くようになりますか
ゾンビトラップでも使えますか?
?
?
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ピストラならうまく応用すれば使えると思います!
Switchなのですが
一分で5体くらいしか涌きません
これで出来てるのでしょうか?
Switchは統合版なので、5体までしか涌きません。
ガーディアントラップを作ってみてみてください。
トライデントを回収してしまうのをどうにかしたい
トライデントがなくてもいいんですか?
自動装置じゃなければ特にトライデントは必要ないですね。
自動装置を作るのであれば、トライデントが必要ってだけです。
まだこのトラップ使えますか?
葉っぱブロックケチってネザーラックにしたらドラウンド湧かなくなりました…(屋根の上は松明等で湧き潰ししています。)
途中、屋根のない夜中ではしっかりとドラウンドが湧いたんですけども…
原因はやっぱり葉っぱねですかね
もしかしたら、湧き潰しのやり過ぎなのかも。
ネザーラックじゃなくて他のフルブロックかハーフブロックなら湧くかもしれませんね。
@@akatukitomo9151 葉っぱにしたらちゃんと湧き出したので、潰しすぎ説濃厚ですね…
大が小を兼ねない場合もあるんですね〜
ドラウンドが湧きません、、、もう修正されたのでしょうか。ちなみに統合版です
イージーモードじゃないですか?
一応まだ出来ますよ
なんか割と作ってすぐは稼働しないことあるけど何回かログインしたり1回離れて戻ると作動することが多い
同じく全然わかなくて困っていたのですが、描画距離と演算距離を間違えている可能性があります
描画距離ではなく演算距離を4チャンクにしないとわかないのでご注意下さい
演算距離は一旦ゲームセーブして、ワールドの設定から変更可能です!
ハードにした?
作ってみたのですがドラウンドが湧かなかったのですが海の中を見てみたら湧いていたのですがどうすれば上のところで湧いてくれるかわかる方がいたら教えてほしいです。お願いします
おそらくシュミレーションチャンク(モブの湧き範囲)が4以上になっているんだと思います。
シュミレーションチャンク設定を4に変えるか、装置をもう少し上に作ると改善されるはずです!
@@みやれい-s3q ありがとうございます。
確認してみて試してみます。
ruclips.net/video/UT5xjokK-lU/видео.htmlsi=nd_xIARkQ-4ZtF2l
このトラップのように落ちてくる穴が2×2じゃない場合にトライデントで全自動化するためにはどうすればいいでしょうか
私もそれが知りたいです!
作ってみたのですが湧きませんどうしたらいいでしょうか
一応トライデントは湧いてるんですけど
作ったけど殺してもドラウンド出てこない
葉っぱじゃなければいけませんか?
ガラスなどなら行けると思います
なるべく暗い方がいいので、多分葉っぱで有る必要は無いかと思います。
その分フルブロックかハーフブロックがアホ程必要になりますけど…
これどラウンド湧かないんですけど何でですかね?
作りましたが全く湧きません😢なぜでしょうか?
同じくわきません。。。頑張って作ったのに。。
湧くのに少し時間かかると思うから、数分待てば湧いて来て機能すると思います...多分
シュミレーション距離4にしてないとか?
難易度をハードにすると湧きやすいだとか、色々有ると思います。
1個ずつ可能性を潰して湧かない原因を探るしか無いですね。
全くわかないです、、
ぼくはタブレットでマインクラフトをやっているのでできればタブレットのマインクラフトをおしえてください
海が近くにある人なら経験値トラップとして使えるかも知れないですけど、海が遠い人ならわざわざ経験値の為にここ活用しないのでボタンの上の水いらないと思う
1.12は対応してますか?